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愤怒的邻居

一、地图房屋核心改动

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软件简介

一、地图房屋核心改动 1.邻居大房子换新模型 采用后续Alpha2.1/2.2同款房屋框架,但没有五层阁楼,整体房间大量空白、道具缺失,场景半成品感极强,很多房间只有空立方体框架,无家具装饰。 2.玩家自家房屋删减 移除客厅海报、落地灯,玩家住宅变得极简空旷,可互动物品极少。 3.地下室场景重做 优化地下锅炉房结构,新增熔炉互动点位,地下通道路线完全重构。 二、道具、钥匙机制独有设定 1.金色钥匙位置变更 钥匙不再藏在铁栏梯子后,改为放在邻居卧室门口挂画后方;新增文字提示,靠近钥匙会弹出指引文字,初代版本无提示。 2.汉堡道具位置调整 汉堡从沙发正中间移到沙发左侧,后续版本才会挪到卧室桌面。 3.新增大锤击杀机制 这是首个能使用锤子击倒邻居的官方版本,早期0.3原型版无法攻击邻居。 三、音效与追逐机制 1.追捕BGM永久定型 本次更新把邻居追击背景音乐替换为游戏沿用至正式版的经典惊悚配乐,后续所有版本追击音效都基于此版本优化,初代原型追逐音效完全不同。 2.邻居AI基础逻辑成型 NPC拥有完整巡逻、闻声追击机制,听到开门、扔东西会立刻前往声源,0.3原型版邻居AI基本瘫痪,只会原地不动。 四、画面、优化与版本独有短板 1.适配安卓2.2以上低配手机,安装包仅72M,优化适配老旧机型; 2.无广告、无弹窗提示,纯原版测试内容; 3.大量模型缺失、贴图错误,部分拾取道具会显示成空白方块; 4.没有完整通关剧情,无结局系统,探索到地图尽头即结束。 五、和后期Beta10、正式3.0版本最大区别 1.地图层数少,没有3、4、5层完整区域; 2.谜题极少,只有钥匙基础解谜,无机关、保险箱、隐藏密室; 3.无多游戏模式(极限/沙盒),仅基础潜行探索玩法; 4.道具系统简陋,没有蛋糕、红色钥匙、各类陷阱道具。

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